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分析模块

UXPlus · 体验与摩擦

查找使用过程中的体验问题。当前在线方案面向游戏。

试点开放 · 先确认适用范围

研究问题

用户在哪些步骤反复尝试、停留或放弃?

任务完成情况、反复操作和放弃步骤;比较范围在研究前确认。

所需输入

待测试的版本、关键任务、目标用户,以及需要比较的流程或方案。

交付成果

优先级问题清单与摩擦点;分步骤对比与画面证据

优先级问题清单与摩擦点

按影响排序的问题清单,指明卡在哪一步、有多少人被挡住。

分步骤对比与画面证据

每一步的完成情况可以互相对比,并附上对应的画面记录。

查看报告样例 →

适用范围

不能直接推定:整体满意度、留存与收入变化,以及研究范围之外场景的表现。

每份成果都说明样本来自哪里、结论依据什么,以及哪些问题还不能回答。

先确认试点适用范围和研究要求。

目前可在线购买的体验研究方案面向游戏产品;其他行业按项目评估承接。

了解研究方法 →

下一步

先理解成果,再决定研究范围和预算。

创建工作区免费。研究、招募与分析服务的费用,以所选方案为准。